Особенности игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»

Главный герой наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Читать далее «Особенности игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»»

Прохождение Сталкер Зов Припяти

Игра S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти вышла около двух лет назад. За это время она успела собрать многомиллионную армию поклонников. Сюжет третей части Сталкера очень интересный. «Выжигатель мозгов» отключен, появилась возможность пройти в центр Зоны. СБУ Украины решает взять территорию под контроль. Правительство Украины послало несколько вертолётов для разведки, но они были сбиты. В Зону был послан майор Александр Дегтярёв. Его главная задача – найти все 5 вертолётов и забрать с них важную информацию. На одном из вертолётов майор обнаруживает записи, гласящие о том, что существует 3 точки для эвакуации военных. Он решает их проверить. В первой точке — Скадовске было немало бойцов, недолюбливавших военных, в точке возле завода Юпитер было много зомби, а третья находилась в Припяти. Собрав команду и решив некоторые проблемы, майор отправляется в Припять от «Юпитера» через подземный тоннель, кишащий мутантами и наполненный ядовитым газом. Встретив военный патруль, Дегтярёв предъявил удостоверение СБУ.
Далее оказалось, что остатки военных, державшиеся на укреплённых территориях, несли ежедневные потери, сталкиваясь с врагами, мутантами и аномалиями. Читать далее «Прохождение Сталкер Зов Припяти»

Прохождение Сталкер Тень Чернобыля

В данном прохождении мы представим способы преодоления начальных миссий. Мы специально не будем охватывать полное прохождение, поскольку все побочные квесты, не влияют на концовку игры. Они довольно однообразны, поэтому нет смысла их описывать. Тем не менее, чтоб получить полное удовольствие от игры, мы настоятельно советуем проходить все квесты.

Начинается игра с Кордона, на котором вы встретите человека по имени Сидорович, он когда-то спас вашу жизнь и вы должны отблагодарить его за это. Сидорович торговец, который живет на окраине Зоны. Он даст первое задание освободить сталкера Шустрого, захваченного бандитами и вернуть флешку с информацией. Для выполнения вам нужно будет одолеть бандитов самостоятельно или вместе с отрядом сталкеров. Затем поговорить с Шустрым, забрать у него флешку и отнести Сидоровичу. При этом не забудьте отметиться у Волка. Следующий квест, связан с взятием в НИИ Агропром документов. Для его провождения нужно накупить патронов и бинтов. Сидорович прикажет выйти на сталкера, который должен провести через кордон. Когда мы прибегаем к проводнику, он мертв. Уничтожаем собак рядом с ним и, используя бросание болтов, идем через туннель полный аномалий. По рации получаем приказ увидеться с Лисом. Направляемся к нему, отбиваем его от собак и получаем новые сведенья о Стрелке. После чего бежим к Серому. Следующее задание отбить от бандитов свалку, для этого договариваемся с лидером сталкеров. Затем вместе освобождаем свалку от бандитов, за что получаем награду. Направляемся в локомотивное депо и отбиваем его от бандитов. Находим Серого. Получаем от него задание поговорить с Кротом. Читать далее «Прохождение Сталкер Тень Чернобыля»

Коды на Сталкер Тень Чернобыля

Очень многие игроки хотят прямо с самого начала игры получить всё самое лучшее снаряжение, оружие и легкую возможность уничтожать противников не получая урона. Однако сам игровой процесс STALKER Тень Чернобыля рассчитан на то, чтобы засевший за игру человек кропотливо работал для того, чтобы получить хоть какую-то денежную сумму на покупку снаряжения, патронов и аптечек. STALKER известен по всему миру своей неповторимой атмосферой постапокалиптической Зоны Отчуждения и интереснейшим сюжетом. Но для того, чтобы бронежилет и оружие игрока стало самым лучшим, ему необходимо не только зарабатывать достаточное количество денег, но и собирать разнообразные артефакты. В большинстве игр существует специальные коды, которые позволяют значительно облегчить игровой процесс и открыть игроку доступ к самому лучшему обмундированию и амуниции. Коды, которые можно использовать в STALKER, могут позволить персонажу стать бессмертным, не получать никакого урона от обстрела противников и наносить им тяжелые ранения даже самыми слабыми образцами вооружения. Читать далее «Коды на Сталкер Тень Чернобыля»

Моды — S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl представляет всем любителям для создания собственных модификаций поистине огромный простор. Причин для этого существует несколько. Одной из самых главных является тот факт, что выпущенная в продажу версия игры обладала большим количеством удаленного контента. Об этом контенте долгое время говорилось непосредственно до выхода игры, включая его в список её особенностей. В частности, речь может идти о заявленной разработчиками возможности управлять транспортными средствами, которая не была включена в финальный билд игры. Однако, эта особенность была в скором времени возвращена людьми, которые занимались изготовлением собственных модов. Простота изготовления была обусловлена тем, что в конфигурационных файлах игры сохранились скрипты, которые отвечали за работу этой возможности, оставалось только доделать их и разместить транспорт, что и было сделано командой мододелов. Помимо возможности использования транспортных средств, разработчики также не включили в финальную версию игры множество обещанных видов монстров, оружия и даже локаций с артефактами.

Всё это в достаточно скором времени было возвращено независимыми командами, которые занимались не только доведением игры S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl до того вида, о котором постоянно говорили разработчики до появления её на прилавках, но и тем, что добавляют в неё много нового, как то задания, оружие, броню и артефакты. Такие моды, как АМКMOD позволяют перевернуть весь классический геймплей S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl буквально с головы до ног, добавляя в оригинальную игру массу новых случайно генерирующихся заданий, персонажей, образцов брони и вооружения.

Вообще, моды для S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl варьируются от банальной замены моделей вооружения и брони на альтернативные, например, футуристичные лазерные винтовки или наоборот, проржавевшие образцы вооружения времен холодной войны, до самых настоящих полноценных модификаций, в которых даже сюжет отличается от того, что подаётся в оригинальной игре.

Лучшее видео по игре и другие уроки по теме СТАЛКЕР.

У Меня на сайте Вы найдёте ответ на любой вопрос по прохождению игры Сталкер!

На нашем сайте ведётся разработка нового мода для Зов Припяти Тайна пророка Монолита.

В новой версии мода будут новые локации и совершено новый сюжет, сновыми заданиями и новыми персонажами.

Начиная играть в игру Мне всегда не нравилось что Дегтерёва закидывают в зону как бомжа.
И поэтому Я и искал способ как взломать игру и купить достойную экипировку ГГ
На данный момент мне известно два способа ломать игру:
програмка «OMATIС”.
Мод «Повелитель Зоны”.
Оматик: Оматик позволяет задать любое значение цифровым параметрам в настройках игры. Например: взломать количество денег у Вашего игрового персонажа.
Мод «Повелитель Зоны”, Мод «Повелитель Зоны” особенно полезен тем ,что ГГ (своего персонажа), можно превратить в «ТЕРМИНАТОРА” получив в начале игры не только любое оружие, боеприпасы и квестовые предметы, но и крутую одежку персонажу.
Рубрики сайта.
В настоящее время на форуме сайте создано несколько разделов и рубрик для удобного доступа к информации об игре S.T.A.L.K.E.R.-Зов Припяти. Читать далее «Лучшее видео по игре и другие уроки по теме СТАЛКЕР.»

СТАЛКЕР: Тайна Пророка Монолита

Название модификации: CGMS MOD
(Тайна Пророка Монолита 2.0)
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
Автор: Студия Crazy Stalker.

Игра начинается с локации Мёртвая Река.
1.Голос за кадром, кадры из финального ролика ЗП:
После успешного завершения операции по эвакуации, команда военных, включая Стрелка и Дегтярёва приземлилась на базе военных на территории Зоны. Дегтярёва и Стрелка вызвали в управление СБУ, где они рассказали всю добытую ими информацию о Зоне.
Дегтярёв был награждён внеочередным званием полковника и продолжил службу в Зоне наблюдателем от Службы Безопасности.
Стрелок был назначен главным консультантом Научно-Исследовательского Института по Изучению Зоны Отчуждения. Читать далее «СТАЛКЕР: Тайна Пророка Монолита»

Прохождение игры Stalker — ЗА ДВУМЯ ЗАЙЦАМИ

Теперь перед тобой стоят две задачи: встретиться с проводником и поговорить с барменом. Начнем с последней. Дорогу до бара ты найдешь без особого труда. По пути через дикие территории ты опять попадешь под снайперский огонь: если хочешь. Можешь вступить в бой ради получения боеприпасов, а можешь и просто пробежать через эту территорию. Бармен заплатит тебе за новую информацию и расскажет о Выжигателе мозгов, преграждающем доступ к центральной части Зоны. Но не забудь про встречу с проводником! Самое время отправиться к Кордону. Проводник передаст тебя лаконичное сообщение «Встреться с Доктором», а направляться теперь нужно на Агропром прямиком к тайнику Стрелка.

Ты уже знаешь, где находится вход и сам тайник, поэтому ни дорога к нему, ни прогулка по канализации в этот раз трудностей вызвать не должны. После того, как ты попадешь на растяжку (а это неминуемо), Доктор упрекнет тебя за забывчивость, назвав Стрелком! Но при чем тут тогда задание «Убить Стрелка»? Разгадку ты непременно узнаешь потом. А теперь путь твой лежит на Север. Читать далее «Прохождение игры Stalker — ЗА ДВУМЯ ЗАЙЦАМИ»

Прохождение игры Stalker — КРАСНЫЙ ЛЕС

Будешь ли ты помогать одной из группировок или не будешь, путь твой до Выжигателя мозгов от этого не изменится. На входе в локацию тебе придется уничтожить сравнительно небольшой отряд Монолитовцев, одетых в экзокостюмы. Заметь, что в Красном лесу много небольших площадок, пораженных радиацией, и поэтому основательно запасись медицинскими наборами и антирадами (штук 20 последних вполне хватит). Теперь у тебя два пути до входа в бункер с Выжигателем: или по дороге, осажденной солдатами (некоторые их них вооружены снайперскими винтовками, а один даже ракетницей), или через лес, в свою очередь оккупированный аномалиями и снорками. Второй путь предпочтительней, если ты не хочешь рисковать из-за шанса разжиться неплохими пушками и боеприпасами к ним.

Теперь нужно подобраться ближе к базе на вершине холма. Военные, преграждающие тебе путь наверх, будут сбрасывать бочки с горючим старайся взорвать их первым! На вершине тебя ждут новые отряды врагов, снайперы на вышках и призрачные тени различных обитателей зоны. Последние не будут тебе причинять особого вреда, да и на их уничтожение хватит всего одной-двух пуль. Со снайперами дело обстоит сложнее: придется вышибать клин клином. Если у тебя нет с собой снайперки, имеет смысл спуститься вниз и забрать винтовку с трупа одного их поверженных солдат. Конечно, можно и геройски пробежаться под перекрестным огнем до самого тоннеля, но не сетуй потом на нехватку аптечек или надпись “Game over”. Вход в сам тоннель, кстати, занят вагоном, в который нужно войти и после этого продвигаться по нему до перехода на следующую локацию.

Прохождение игры Stalker — X16

Как попадешь в лабораторию, начинай медленное, но верное продвижение вперед. Здесь много зомби, но еще больше снорков, которых подпускать близко к себе нельзя ни при каком раскладе. Их ближние атаки срубают довольно большое количество хитов, и старайся расстреливать мутантов еще задолго до встречи лицом к лицу. Вскоре ты выйдешь в просторное многоярусное помещение, и включится таймер. Об этом тебя уже предупреждал Сахаров, и мешкать никак нельзя. Твоя задача опустить рычаги на каждом ярусе странной установки. Из расчета, что ярусов четыре и оставшихся минут четыре, старайся успевать зачищать этаж секунд за 40-50, чтобы всегда в запасе было немного времени. Итак, отключай последний пульт, смотри ролик и беги к телу Призрака, обозначенному на карте.

Но берегись! его охраняет очередной Контроллер, так что используй тактику, описанную выше. Забирай документы с тела Призрака и обрати внимание на его защитный костюм. Если у тебя уже есть Монолитовская броня, то он не будет тебе очень полезен, хотя и придает полезное свойство ускоренное самолечение. Теперь спускайся в дыру, расположенную немного правее тела сталкера. Придется немного походить по канализации. Единственное, что может тут вызвать затруднение это встреча с Псевдогигантом. Вспомни опыт борьбы с этими тварями раньше и убей мутанта. Добраться до бункера ученых не составит никакого труда. Сахаров очень обрадуется твоим успехам и выдаст довольно приличную защиту, объединяющую функции костюма ученых и боевой сталкеровской брони.