Культовая игрушка Тень Чернобыля S.T.A.L.K.E.R.

Культовая игрушка Тень Чернобыля известная как S.T.A.L.K.E.R.- настоящий постапокалиптический шутер. События игры проходят в 2012 на территории чернобыльской зоны отчуждения. Прошло шесть лет со второй катастрофы, которая смогла затмить события 1986. Зона отчуждения превратилась из места бывшей катастрофы в реальную угрозу человечеству. Все люди находящиеся вблизи зоны начали обращаться в безумцев со стертыми личностями, которые стали игрушками невидимых сил. Армия безуспешно пыталась победить новую болезнь планеты, однако ей не удалось даже предотвратить ее распространение. Зона продолжает неуклонно расти, отряды военных и ученых безвозвратно пропадают в ней. Только редкие люди, не поддаются контролю и влиянию невидимых сил, поэтому они отправляются в Зону, добывать свидетельства жутких и непонятных изменений рядом с Чернобыльской АЭС. Читать далее «Культовая игрушка Тень Чернобыля S.T.A.L.K.E.R.»

Чистое небо — приквел к нашумевшей игре S.T.A.L.K.E.R.

Чистое небо это приквел к нашумевшей игре S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля, разработанной украинской компанией GSC Game World. С момента выпуска игры, она захватила умы многих геймеров как в Украине, так и по всему миру. Сейчас, во многих странах, фанаты S.T.A.L.K.E.R.A проводят фестивали посвященные игре, а также появилось множество писателей, печатающих рассказы на тему Чернобыльской зоны. Сюжет игры показывает нам события, происходившие в Зоне до «Теней Чернобыля». Сталкер по кличке Шрам вел ученых с Янтаря в экспедицию. Тут внезапно начался Выброс мощнейший скачок аномальный активности идущий с ЧАЭС. Ученые погибают, а сам Шрам теряет сознание. Его находят бойцы группировки «Чистое небо» и доставляют на свою базу, находящуюся на болотах. Очнувшись, наемник узнает о группировке «Чистое небо», о ее командире профессоре Лебедеве, лично знакомиться с ним и с профессором Каланчой. Каланча объяснил Шраму, что Выбросы делают наемника сильнее, но постепенно ослабляют его нервную систему, из-за чего он в скором времени может погибнуть. Единственный выход спасти Шрама и жизни людей, попадающих под Выбросы узнать, кто спровоцировал их появление. Для этого наемник должен пройти с болот на Кордон, а уже оттуда продолжать расследование. Путешествие Шрама полно опасностей на пути его поджидают как аномалии и мутанты, так и враждебно настроенные бандиты, и группировка «Монолит». Читать далее «Чистое небо — приквел к нашумевшей игре S.T.A.L.K.E.R.»

Прохождение игры Stalker — ПРИПЯТЬ

После встречи со сталкерами ты начнешь медленное продвижение по аллее. Главная проблема это засевшие в домах снайперы. В принципе, твои спутники будут останавливаться через каждые пятнадцать метров и показывать местонахождение стрелков. Твоя задача аккуратно перестрелять их, не будучи пойманным врасплох. Поэтому старайся почаще сохраняться в данной локации и при неудачном раскладе сразу же грузить сэйв. Группа долговцев остановится на горящей подземной автостоянке: дальше тебе придется идти одному. Но не спеши попасть на ЧАЭС тебе еще необходимо найти тайник в одной из комнат гостиницы и забрать дешифратор. Выделяй эту задачу в PDA как основную, и у тебя легко получится сориентироваться по метке на карте. Кстати, если ты решишь отправиться к западной части Припяти, то сможешь найти там артефакт «Лунный свет», добавляющий приятный бонус 100 к выносливости.

После достижения помеченного места на карте запустится небольшой ролик, демонстрирующий окружающие красоты, и ты переместишься на новую локацию. Ну вот и долгожданная ЧАЭС! Но не спеши радоваться. Вся территория наводнена врагами, да к тому же с воздуха плотным пулеметным огнем атакуют вертолеты. Читать далее «Прохождение игры Stalker — ПРИПЯТЬ»

Прохождение игры Stalker — ДИКАЯ ТЕРРИТОРИЯ

Вход на дикие территории находится к северо-востоку от бара. Как только ты перейдешь границу, то сразу попадешь под обстрел снайперов. Ты можешь или издалека терпеливо обмениваться свинцом с врагами, или быстро пробежать к домам, где засел противник, а уже затем истребить его. Кстати, у снайперов очень достойные винтовки, но, если ты вдруг предпочитаешь автоматическое оружие, можешь просто открутить снайперский прицел и приладить его к своей любимой пушке. Продвинувшись дальше, ты сразу можешь заметить, как группа наемников добивает отряд военных и пытается перестрелять ученых. Тебе нужно найти Круглова и помочь ему защититься от наемников и добраться до озера Янтарь. Всего по пути тебе предстоит отразить три волны противников.

В твоих интересах победить всех врагов, так как у них ты можешь найти винтовки TR 301 и множество патронов, плюс ракетницу. Кстати, если ученого спасти не сможешь, то это не скажется критически на игре: ты просто не получишь за это деньги. Читать далее «Прохождение игры Stalker — ДИКАЯ ТЕРРИТОРИЯ»

Прохождение игры Stalker — ЯНТАРЬ

После того, как попадешь в локацию, проследуй налево до самого научного лагеря. Там Круглов и профессор Сахаров обсудят ситуацию и попросят тебя помочь им сделать кое-какие замеры для создания защиты от пси-излучения. Теперь тебе нужно лишь проводить Круглова к месту замеров. По пути тебе нужно лишь будет отстрелять несколько зомби, и это будет довольно легко. Подожди, пока ученый проведет нужные замеры, и после очередного ролика подними Круглова и направляйся с ним назад. На месте Сахаров вручит тебе пси-шлем, который защитит любого, вошедшего в лабораторию Х16 от опасного излучения.

Но перед спуском в исследовательскую станцию тебе нужно найти тело Васильева – ученого, помогавшего члену группы Стрелка – Призраку проникнуть в лабораторию. Труп ты можешь найти к западу от бункера возле вертолета. Место окружено снорками и зомби, и если с первыми проблем особых не будет, то с ожившими сталкерами сложнее. Читать далее «Прохождение игры Stalker — ЯНТАРЬ»

Игра Stalker — прохождение свалки

Во время перехода через свалку ты узнаешь о нападении бандитов на лагерь сталкеров. Советуем не отказывать им в помощи, ведь после командного боя против приличного количества бандитов останется куча трофеев. Все унести будет довольно трудно, так что постарайся выбрать только самое нужное. Далее доберись до Серого и помоги ему в защите лагеря. В награду ты можешь получить и деньги, и ценные сведения. Новая встреча должна состояться теперь с Кротом на Агропроме. Проблема состоит в том, что все подходы к следующей локации перекрыты бандитами, а длительная перестрелка с ними ни к чему не приведет из-за постоянно поступающих к врагу подкреплений.

Просидев битых два часа за отстрелом бандитов, мы достигли планки в 30 трупов на расстоянии действия радара, но местность так и не зачистили. Как следствие, выход один глотать энергетики и со всех ног дуть к заветной точке, не отвлекаясь на свистящие со всех направлений пули. Читать далее «Игра Stalker — прохождение свалки»

Сталкером не рождаются

Наслаждение от игры гарантированно S.T.A.L.K.E.R. представляет собой одну из культовых компьютерных игр, выполненных в жанре шутера от первого лица украинской компанией-разработчиком под названием GSC Game World. Выпущена первая часть игры S.T.A.L.K.E.R. была двадцатого марта 2007 году в Соединенных Штатах Америки и Канаде, однако Европа и Содружество Независимых Государств увидела игру на три дня позже.

Самими разработчиками жанр компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. определяется как шутер с видом от первого лица, обладающий элементами ролевой игры. Также подразумевается и наличие некоторого фактора «выживания», так как помимо элементов привычного 3D-шутера присутствует и наличие постоянно агрессивной по отношению к главному герою игры окружающей среды, усложняющей условия выживания. Для того, чтобы придти к финалу игры и разгадать тайну Чернобыльской атомной электростанции, игроку придется выполнять разнообразные миссии, которые ему будут выдавать другие сталкеры, принадлежащие к различным группировкам. Такая система предоставляет игроку определенную свободу выбора, позволяя проходить задания практически в произвольном порядке. Также одной из отличительных черт игры является фотореалистичное воспроизведение местности вокруг Чернобыльской атомной электростанции и рабочего города Припять. Читать далее «Сталкером не рождаются»

Сталкеру всё пригодится

Модификация и усовершенствование таких предметов снаряжения, как оружие и бронежилеты, ныне используется практически во всех современных компьютерных играх. Такая возможность представляет собой ещё один дополнительный стимул к заработку внутриигровой валюты, что делает игровой процесс ещё более интересным и увлекательным. Знаменитый survival боевик с элементами ролевой игры STALKER также не стал пренебрегать возможностью включить модификацию игрового снаряжения, внеся в игру ряд улучшений, которые позволят сделать бронекостюм игрока гораздо надежнее, а оружие превратить в идеальную машину для убийства.
Стоит упомянуть про выполнение определенных условий, необходимых для того, чтобы провести какую-либо модификацию определенного вида оружия или бронежилета.

В предыдущей части игры под названием STALKER Чистое Небо для того, чтобы получить доступ к более хорошим модернизациям, игроку было необходимо собирать специальные флешки, на которых содержалась информация об этой модернизации. После того, как игрок отдавал эту флешку механику, улучшение становилось доступно. В STALKER Зов Припяти эти носители данных с описаниями модификаций были успешно заменены инструментами. Для проведения модернизаций первого уровня от игрока механики будут требовать исключительно денежные средства. А вот для того, чтобы механик смог установить на оружие или же броню улучшение второго и третьего уровня, ему уже потребуются наборы инструментов для грубой и тонкой работы соответственно. Читать далее «Сталкеру всё пригодится»

Тайные тропы сталкера

Данный мод сильно переработан и переосмыслен по сравнению с предыдущей версией). Новые квесты причудливо пересекаются с основными квестами оригинальной Тени Чернобыля, и игровой процесс стал гораздо интереснее и качественнее. Но обо всем подробнее:

1) В принципе изменения видны уже со входа в игру, художественное оформление претерпело массу изменений изменено практически все: иконки вещей, стиль меню, музыка( что особенно приятно для любителей и ценителей хорошего рока) загрузочные экраны, многим NPC добавлены закадровые монологи, что само по себе делает игру более «живой».

2) Теперь читая СМС можно найти еще больше «нычек» с «хабаром» все старые, так сказать временные хранилища убраны и все перепрятано заново, ищите и будете вознаграждены.

3) В игру добавлены новые группировки: -Скитальцы -Охотники -Миротворцы Так же добавлены новые персонажи и монстры. Сидоровича «выгнали» в деревушку невдалеке от миротворческого корпуса, и он только готовится стать влиятельным человеком. В Баре теперь правит Боров, а на кордоне рулит Бармен. Читать далее «Тайные тропы сталкера»

Обзор игры S.T.A.L.K.E.R.

Игра получила положительные отклики, как в России, так и за рубежём. Она находится на вершине рейтингов многих популярных журналов, таких как: PC Games, Игромания, PC Gamer и т.д.

В игре присутствует система A-Life, с помощью которой все NPC в игре обладают своим собственным, неповторимым интелектом. Также благодаря этой системе вы не сможете полностью зачистить определённую местность от NPC. Например, если вы смогли очистить какую-либо местность от псевдособак, то через некоторое время туда опять заселятся мутанты другого типа.

В игре также фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine, что позволяет сделать динамичными смену дня и ночи, различные погодные эффекты. Игру вы начинаете сталкером по кличке Меченый. Вы не помните ничего из своего прошлого, а вашем КПК обнаруживается лишь одна запись Убить Стрелка, но кто такой Стрелок?, и где его искать? никто не знает. Вы можете как исследовать зону самостоятельно, так и продвигаться вперёд по сюжету.

Чем дальше вы продвигаетесь по сюжету, тем больше вы узнаёте о себе и о Стрелке. Убивая каждого NPC вы получаете очки опыта, тем самым повышая свой ранг. В игре пресутствует 4 ранга: новичок, опытный, ветеран и мастер. Новый ранг вы получаете набирая каждые 300 очков опыта. Чем выше ваш ранг, тем вы лучше стреляете и тем вы выносливие.

S.T.A.L.K.E.R.

Разработчик: GSC Game World.STALKER. 2007.
Жанр игры: Survival FPS.