Так страшно бывает только в аду! S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Это ещё одна долгожданная игра от всеми известной украинской компании GSC Games World в жанре шутер от первого лица. Об самой игре было уже известно, после онлайн -конференции с генеральным директором компании Сергеям Григоровичем. На этой же конференции он назвал и официальное название второго аддона «Зов Припяти», который должен был запомниться всем, благодаря своему захватывающему сюжету и прекрасно проработанными спецэффектами.
Сюжет игры

В игре вы играете майором Дегтярёвым, который был выслан в зону, расследовать причину падения трёх вертолётов. Все три вертолёта упали в разных трудно находимых местах, и вам приходится уходить со Складовска на базу Янов, где вас ждёт большое количества трудно проходимых мест и трудно разрешимых головоломок. На одном из вертолётов был обнаружен чёрный ящик, в котором находилось три точки эвакуации военных. Помимо этого вы выполняете задания других обитателей зоны и ищете себе друзей, но также наживаете врагов. В миссиях вам придётся встречаться с самыми свирепыми и ужасными обитателями Зоны. Читать далее «Так страшно бывает только в аду! S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Прохождение игры Stalker — НАЧАЛО

После небольшого вступительного ролика ты оказываешься в подземном бункере перед торгашом по имени Сидорович. Он разъяснит тебе ситуацию и попросит помочь за то, что спас жизнь главгерою. Тут предлагается пройти небольшой ликбез по использованию PDA универсального устройства, выполняющего роль карты, журнала, справочника и еще пары-тройки необходимых в путешествии по Зоне вещей. Бывалым ролевикам все будет понятно и без туториала, но чтобы ничего не упустить, все-таки советуем его просмотреть. Первым твоим заданием станет получение флэшки у сталкера Шустрого. Выбирайся наружу и направляйся к Волку, стоящему рядом с костром посреди полуразрушенной деревеньки. Волк подтвердит задание и направит тебя на встречу с группой других сталкеров, готовящихся к осаде бандитского лагеря. Сразу же ты получишь и оружие простенький пистолет и верный нож, который сохранится у тебя до самого конца игры. После разговора с Волком следуй по дороге до самой точки сбора. Читать далее «Прохождение игры Stalker — НАЧАЛО»

Игры Stalker — ЧАЭС — прохождение

Внутри станцию патрулирует множество одетых в экзоскелеты Монолитовцев. Первый же убитый тобою выронит винтовку Гаусса, так что, если ты не приобрел ее ранее, то самое время приобщиться к этому образцу новейших военных разработок. Также здесь можно достать и персональный экзоскелет, и автомат FT 200M. Через толпы сталкеров и зараженные участки ты сможешь пробраться к двум веткам окончаний игры (всего концовок 7). Рассмотрим сначала то, которое связано с Исполнителем желаний. Итак, пройдя до противоположного конца помещений, контролируемых монолитовцами, ты сможешь подняться по нескольким лестницам в просторное, наполовину разрушенное, а наполовину залитое бетоном, помещение, в конце которого светится ОН, Исполнитель желаний. Доберись до портала, расположенного перед монолитом, зайди в него и вот ты уже под самым потолком саркофага. Теперь тебе нужно лишь аккуратно пробраться по многочисленным балкам до самого Исполнителя и коснуться его. Наслаждайся финальным роликом! Читать далее «Игры Stalker — ЧАЭС — прохождение»

Прохождение игры Stalker — X18

Итак, какова наша цель тут? Найти побольше документов для бармена! Обойди несколько первых комнат и обрати внимание на закодированную дверь. Теперь нужно только выяснить пароль. Если постараться, то в лаборатории можно найти защитный костюм Монолита, АК 74/2 с подствольным гранатометом и несколько гранат. Берегись огненных аномалий они кошмарно вредоносны, а избежать попадания в них можно только при сумасшедшем спринте. Как доберешься до помеченной на карте точки обыщи труп ученого. Сразу же в твоем PDA появится запись с кодом 1243. Через некоторое время после того как ты проникнешь за дверь, ты заметишь, что различные предметы хаотично поднимаются в воздух и летят в тебя. На их счет можно не особо беспокоиться они наносят незначительный урон, в то время как электроаномалии могут сильно потрепать здоровье. Направляйся к маркеру на карте. Читать далее «Прохождение игры Stalker — X18»

STALKER: Зов Припяти является третьей серией игры

STALKER: Зов Припяти является третьей по счету игрой в популярной игровой серии STALKER. Многие игроки считают, что «Зов Припяти» представляет собой наиболее успешную игру из всей трилогии и она максимально близка к тому, что обещали разработчики до того, как выпустили «Тень Чернобыля». Именно поэтому, а также из-за того, что первая часть серии уже устаревает, в последнее время наибольшей популярностью пользуется именно «Зов Припяти». Внимание команд любителей, занимающихся созданием собственных модификаций, переключилось на третью часть. Можно смело сказать, что благодаря неизменности движка, на котором основывается вся трилогия, оставляет для этих людей ничуть не меньший простор для творчества. Правда, некоторые изменения, которые всё же были внесены в конфигурационные файлы игры, убрали часть неиспользуемых игрой ресурсов, такие, например, как автотранспорт, однако, скрипты управления и работы этого транспорта всё-таки остались, что позволяет его в игру вернуть путем добавления автомобилей из предыдущих частей. Модификации, создаваемые для STALKER: Зов Припяти в очень многих аспектах похожи на те, что создавались для первой и второй частей серии «Тени Чернобыля» и «Чистого неба» соответственно. В основном изменения, привносимые модами, касаются визуальной части игры умельцы научились заменять стандартные текстуры более детализированными, менять модели сталкеров на собственноручно созданные высокополигональные. Помимо всего прочего, сохранилась возможность ручного редактирования конфигурационных файлов игры, которые отвечают за технические характеристики оружия и снаряжения. Такое редактирование позволяет одним движением руки превратить любое даже самое слабое оружие в машину для убийства. Кроме того, манипуляции над этими файлами позволяют изменять внешний вид оружия и даже добавлять в игру новых персонажей и локации.

Существует огромное количество уже готовых модификаций, большая часть которых является импортированные с «Тени Чернобыля» моды типа АМК, которые привносят огромные изменение в игровой процесс.

Прохождение S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо

STALKER Чистое Небо может похвастаться наличием некоторых элементов в геймплее, которых не было в оригинальной игре. Самым заметным новшеством по праву является заявленная война группировок. Суть её заключается в том, что игрок может помочь какой-либо из наличествующих в Зоне Отчуждения групп, выполняя определенные задания. В основном требуется просто захватить конкретный объект, находящийся в распоряжении вражеской группировки. Сложностей с выполнением таких заданий возникнуть не должно – всё, что будет требоваться от игрока, так это точность и наличие определенного количества аптечек. Читать далее «Прохождение S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо»

Прохождение Сталкер Зов Припяти

Игра S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти вышла около двух лет назад. За это время она успела собрать многомиллионную армию поклонников. Сюжет третей части Сталкера очень интересный. «Выжигатель мозгов» отключен, появилась возможность пройти в центр Зоны. СБУ Украины решает взять территорию под контроль. Правительство Украины послало несколько вертолётов для разведки, но они были сбиты. В Зону был послан майор Александр Дегтярёв. Его главная задача – найти все 5 вертолётов и забрать с них важную информацию. На одном из вертолётов майор обнаруживает записи, гласящие о том, что существует 3 точки для эвакуации военных. Он решает их проверить. В первой точке — Скадовске было немало бойцов, недолюбливавших военных, в точке возле завода Юпитер было много зомби, а третья находилась в Припяти. Собрав команду и решив некоторые проблемы, майор отправляется в Припять от «Юпитера» через подземный тоннель, кишащий мутантами и наполненный ядовитым газом. Встретив военный патруль, Дегтярёв предъявил удостоверение СБУ.
Далее оказалось, что остатки военных, державшиеся на укреплённых территориях, несли ежедневные потери, сталкиваясь с врагами, мутантами и аномалиями. Читать далее «Прохождение Сталкер Зов Припяти»

Прохождение Сталкер Тень Чернобыля

В данном прохождении мы представим способы преодоления начальных миссий. Мы специально не будем охватывать полное прохождение, поскольку все побочные квесты, не влияют на концовку игры. Они довольно однообразны, поэтому нет смысла их описывать. Тем не менее, чтоб получить полное удовольствие от игры, мы настоятельно советуем проходить все квесты.

Начинается игра с Кордона, на котором вы встретите человека по имени Сидорович, он когда-то спас вашу жизнь и вы должны отблагодарить его за это. Сидорович торговец, который живет на окраине Зоны. Он даст первое задание освободить сталкера Шустрого, захваченного бандитами и вернуть флешку с информацией. Для выполнения вам нужно будет одолеть бандитов самостоятельно или вместе с отрядом сталкеров. Затем поговорить с Шустрым, забрать у него флешку и отнести Сидоровичу. При этом не забудьте отметиться у Волка. Следующий квест, связан с взятием в НИИ Агропром документов. Для его провождения нужно накупить патронов и бинтов. Сидорович прикажет выйти на сталкера, который должен провести через кордон. Когда мы прибегаем к проводнику, он мертв. Уничтожаем собак рядом с ним и, используя бросание болтов, идем через туннель полный аномалий. По рации получаем приказ увидеться с Лисом. Направляемся к нему, отбиваем его от собак и получаем новые сведенья о Стрелке. После чего бежим к Серому. Следующее задание отбить от бандитов свалку, для этого договариваемся с лидером сталкеров. Затем вместе освобождаем свалку от бандитов, за что получаем награду. Направляемся в локомотивное депо и отбиваем его от бандитов. Находим Серого. Получаем от него задание поговорить с Кротом. Читать далее «Прохождение Сталкер Тень Чернобыля»

Коды на Сталкер Тень Чернобыля

Очень многие игроки хотят прямо с самого начала игры получить всё самое лучшее снаряжение, оружие и легкую возможность уничтожать противников не получая урона. Однако сам игровой процесс STALKER Тень Чернобыля рассчитан на то, чтобы засевший за игру человек кропотливо работал для того, чтобы получить хоть какую-то денежную сумму на покупку снаряжения, патронов и аптечек. STALKER известен по всему миру своей неповторимой атмосферой постапокалиптической Зоны Отчуждения и интереснейшим сюжетом. Но для того, чтобы бронежилет и оружие игрока стало самым лучшим, ему необходимо не только зарабатывать достаточное количество денег, но и собирать разнообразные артефакты. В большинстве игр существует специальные коды, которые позволяют значительно облегчить игровой процесс и открыть игроку доступ к самому лучшему обмундированию и амуниции. Коды, которые можно использовать в STALKER, могут позволить персонажу стать бессмертным, не получать никакого урона от обстрела противников и наносить им тяжелые ранения даже самыми слабыми образцами вооружения. Читать далее «Коды на Сталкер Тень Чернобыля»

Моды — S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl представляет всем любителям для создания собственных модификаций поистине огромный простор. Причин для этого существует несколько. Одной из самых главных является тот факт, что выпущенная в продажу версия игры обладала большим количеством удаленного контента. Об этом контенте долгое время говорилось непосредственно до выхода игры, включая его в список её особенностей. В частности, речь может идти о заявленной разработчиками возможности управлять транспортными средствами, которая не была включена в финальный билд игры. Однако, эта особенность была в скором времени возвращена людьми, которые занимались изготовлением собственных модов. Простота изготовления была обусловлена тем, что в конфигурационных файлах игры сохранились скрипты, которые отвечали за работу этой возможности, оставалось только доделать их и разместить транспорт, что и было сделано командой мододелов. Помимо возможности использования транспортных средств, разработчики также не включили в финальную версию игры множество обещанных видов монстров, оружия и даже локаций с артефактами.

Всё это в достаточно скором времени было возвращено независимыми командами, которые занимались не только доведением игры S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl до того вида, о котором постоянно говорили разработчики до появления её на прилавках, но и тем, что добавляют в неё много нового, как то задания, оружие, броню и артефакты. Такие моды, как АМКMOD позволяют перевернуть весь классический геймплей S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl буквально с головы до ног, добавляя в оригинальную игру массу новых случайно генерирующихся заданий, персонажей, образцов брони и вооружения.

Вообще, моды для S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl варьируются от банальной замены моделей вооружения и брони на альтернативные, например, футуристичные лазерные винтовки или наоборот, проржавевшие образцы вооружения времен холодной войны, до самых настоящих полноценных модификаций, в которых даже сюжет отличается от того, что подаётся в оригинальной игре.